rotate
void rotate(matrix2 &m, float amount)
void rotate(matrix3 &m, float amount, vector axis)
void rotate(matrix &m, float amount, vector axis)
void rotate(matrix3 &m, vector angles, int xyz)
void rotate(matrix &m, vector angles, int xyz)
void rotate(matrix3 &m, float angle, int axis)
void rotate(matrix &m, float angle, int axis)
对给定矩阵应用旋转。角度必须以弧度给出,且旋转轴必须已归一化。xyz参数表示旋转顺序。 旋转轴也可以使用整数表示,其中XAXIS=1,YAXIS=2,ZAXIS=4。