osd_limitsurfacevertex
该函数类似于 osd_limitsurface,但针对的是顶点属性而非点属性。 更多信息请参阅 osd_limitsurface。
int osd_limitsurfacevertex(<geometry>geometry, string attrib_name, int face_id, float u, float v, <type>&result)
int osd_limitsurfacevertex(<geometry>geometry, string attrib_name, int face_id, float u, float v, float &result[])
<geometry>
在节点上下文(如wrangle SOP)中运行时,此参数可以是表示输入编号(从0开始)的整数,用于读取几何体。
或者,该参数可以是指定要读取的几何文件(例如.bgeo
)的字符串。在Houdini内部运行时,可以是op:/path/to/sop
引用。