usd_iprimvarinterpolation
版本 | 19.0 |
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string usd_iprimvarinterpolation(<stage>stage, string primpath, string name)
此函数返回在指定图元上直接找到或从其祖先继承的primvar的插值方式。例如:“constant”、“varying”等。
<stage>
在节点上下文(如wrangle LOP)中运行时,此参数可以是表示输入编号(从0开始)的整数,用于读取舞台。该整数等效于引用特定输入的字符串形式,例如”opinput:0”。
您也可以使用此参数引用USD文件(例如”/path/to/file.usd”),或使用op:
作为路径前缀引用其他LOP节点的已处理舞台(例如”op:/stage/lop_node”)。
primpath
图元路径。
name
Primvar名称(不带命名空间)。
返回值
primvar的插值方式。标准插值方式包括:
- “constant” - 整个表面使用相同值(即detail级别)
- “uniform” - 每个uv面片或面使用一个值(即primitive级别)
- “vertex” - 使用表面的基函数在每个顶点之间插值(即point级别)
- “varying” - 在uv面片或面上插值四个值(即vertex级别)
- “faceVarying” - 对于多边形和细分曲面,在网格的每个面上插值四个值(即vertex级别)
示例
// 获取立方体或其父级上primvar的插值方式string interpolation = usd_iprimvarinterpolation(0, "/geo/cube", "primvar_name");