usd_localtransform
始于版本 | 17.5 |
---|
matrix usd_localtransform(<stage>stage, string primpath)
matrix usd_localtransform(<stage>stage, string primpath, float timecode)
此函数返回图元的局部变换矩阵。
<stage>
在节点上下文(如wrangle LOP节点)中运行时,此参数可以是表示输入编号的整数(从0开始),用于读取对应输入的舞台。该整数等效于引用特定输入的字符串形式,例如”opinput:0”。
您也可以使用此参数引用USD文件(例如”/path/to/file.usd”),或通过op:
路径前缀引用其他LOP节点的已计算舞台(例如”op:/stage/lop_node”)。
primpath
目标图元的路径。
timecode
评估属性时使用的USD时间码。USD时间码大致对应于Houdini中的帧数。若未指定,则使用当前帧对应的时间码。
返回值
图元的局部变换矩阵。
示例
// 获取立方体的局部变换矩阵matrix cube_local_xform = usd_localtransform(0, "/src/cube");