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agentclipsample

float agentclipsample(<geometry>geometry, int prim, string clipname, float time, int channel_index)

float agentclipsample(<geometry>geometry, int prim, string clipname, float time, string channel)

float agentclipsample(<geometry>geometry, int prim, int clipindex, float time, int channel_index)

float agentclipsample(<geometry>geometry, int prim, int clipindex, float time, string channel)

在给定时间评估动画片段并返回指定通道的值。 如果clipname不是代理的动画片段之一、prim超出范围、prim不是代理图元、channel_index超出范围或channel不存在,则返回零。

要采样动画片段的变换通道,请改用agentclipsamplelocalagentclipsampleworld

<geometry>

在节点上下文(如wrangle SOP)中运行时,此参数可以是表示输入编号(从0开始)的整数,用于读取几何体。

或者,该参数可以是指定要读取的几何文件(例如.bgeo)的字符串。在Houdini内部运行时,可以是op:/path/to/sop引用。

prim

图元编号。

clipname

动画片段的名称。

clipindex

代理定义中动画片段的索引。 可通过agentfindclip获取片段的索引。

time

评估动画片段的时间(以秒为单位)。如果该时间大于片段长度,将会循环播放。

channel_index

动画片段中通道的索引,由agentclipchannel返回。

channel

动画片段中通道的名称。

示例

在1.2秒后采样”walk”片段的通道。

float value = agentclipsample(0, @primnum, "walk", 1.2, "latch_leftfoot");