setagentlocaltransforms
void setagentlocaltransforms(int geohandle, int prim, matrix transforms[])
当只需修改单个变换时,使用setagentlocaltransform可能会显著提高效率。
geohandle
要写入的目标几何体句柄。可使用geoself()
获取当前几何体的句柄。
prim
图元编号。
transforms
代理骨骼系统中每个骨骼的新变换矩阵(基于局部空间坐标系)。
void setagentlocaltransforms(int geohandle, int prim, matrix transforms[])
当只需修改单个变换时,使用setagentlocaltransform可能会显著提高效率。
geohandle
要写入的目标几何体句柄。可使用geoself()
获取当前几何体的句柄。
prim
图元编号。
transforms
代理骨骼系统中每个骨骼的新变换矩阵(基于局部空间坐标系)。