vertexprim
int vertexprim(<geometry>geometry, int linearvertex)
注意 要将线性索引转换为基元编号和基元顶点编号, 请使用vertexprim和vertexprimindex函数。
<geometry>
在节点上下文(如wrangle SOP)中运行时,此参数可以是表示输入编号(从0开始)的整数,用于读取几何体。
或者,该参数可以是指定要读取的几何体文件(例如.bgeo
)的字符串。在Houdini内部运行时,可以是op:/path/to/sop
引用。
linearvertex
顶点的线性索引。 如果您有点编号和点顶点编号,可以使用vertexindex函数将它们转换为线性索引。
返回值
包含该顶点的基元编号,
如果顶点没有基元则返回-1
。
示例
int pt;
// 获取顶点3所属的基元pt = vertexprim("defgeo.bgeo", 3);