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vertexprim

int  vertexprim(<geometry>geometry, int linearvertex)

注意 要将线性索引转换为基元编号和基元顶点编号, 请使用vertexprimvertexprimindex函数。

<geometry>

在节点上下文(如wrangle SOP)中运行时,此参数可以是表示输入编号(从0开始)的整数,用于读取几何体。

或者,该参数可以是指定要读取的几何体文件(例如.bgeo)的字符串。在Houdini内部运行时,可以是op:/path/to/sop引用。

linearvertex

顶点的线性索引。 如果您有点编号和点顶点编号,可以使用vertexindex函数将它们转换为线性索引。

返回值

包含该顶点的基元编号, 如果顶点没有基元则返回-1

示例

int pt;
// 获取顶点3所属的基元
pt = vertexprim("defgeo.bgeo", 3);