osd_facecount
int osd_facecount(<geometry>geometry)
返回细分外壳中的粗略面数。这与细分曲面中的面片数量不同。
<geometry>
在节点上下文(如wrangle SOP)中运行时,此参数可以是一个表示输入编号(从0开始)的整数,用于读取几何体。
或者,该参数可以是一个指定要读取的几何文件(例如.bgeo
)的字符串。在Houdini内部运行时,可以是op:/path/to/sop
引用。
int osd_facecount(<geometry>geometry)
返回细分外壳中的粗略面数。这与细分曲面中的面片数量不同。
<geometry>
在节点上下文(如wrangle SOP)中运行时,此参数可以是一个表示输入编号(从0开始)的整数,用于读取几何体。
或者,该参数可以是一个指定要读取的几何文件(例如.bgeo
)的字符串。在Houdini内部运行时,可以是op:/path/to/sop
引用。