agentcliplength
float agentcliplength(<geometry>geometry, int prim, string clipname)
float agentcliplength(<geometry>geometry, int prim, int clipindex)
如果prim
超出范围或不是代理图元,或者clipname
不是该代理的动画片段之一,则返回0
。
<geometry>
在节点上下文(如wrangle SOP)中运行时,此参数可以是一个表示输入编号(从0开始)的整数,用于读取几何体。
或者,该参数可以是指定要读取的几何体文件(例如.bgeo
)的字符串。在Houdini内部运行时,可以是op:/path/to/sop
引用。
prim
图元编号。
clipname
动画片段的名称。
clipindex
代理定义中片段的索引。 可以通过agentfindclip获取片段的索引。