usd_setmetadata
版本 | 18.0 |
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int usd_setmetadata(int stagehandle, string path, string name, <type>value)
int usd_setmetadata(int stagehandle, string path, string name, <type>value[])
此函数用于设置元数据值。
stagehandle
要写入的舞台句柄。目前唯一有效的值是0
,表示节点中的当前舞台。(此参数未来可能用于支持写入其他舞台。)
path
对象路径。即图元、属性或关系。
name
元数据名称。
名称可以命名空间化以访问(可能是嵌套的)VtDictionaries中的值,例如自定义数据字典,如”customData:name”或”customData:name:subname”。对于非命名空间的名称,对象模式需要声明给定的元数据才能访问,例如”active”或”documentation”。
返回值
成功时返回stagehandle
的值,失败时返回-1
。
示例
// 在球体上设置文档字符串usd_setmetadata(0, "/geo/sphere", "documentation", "这是新的文档说明");
// 在球体上设置一些自定义数据的值usd_setmetadata(0, "/geo/sphere", "customData:a_float", 0.25);usd_setmetadata(0, "/geo/sphere", "customData:a_string", "foo bar baz");usd_setmetadata(0, "/geo/sphere", "customData:a_vector", {1.25, 1.50, 1.75});
float f_arr[] = {0, 0.25, 0.5, 0.75, 1};usd_setmetadata(0, "/geo/sphere", "customData:a_float_array", f_arr);
// 在属性上设置元数据值string attrib_path = usd_makeattribpath(0, "/geo/sphere", "attrib_name");sd_setmetadata(0, attrib_path, "customData:foo", 1.25);