usd_isvisible
Since | 17.5 |
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int usd_isvisible(<stage>stage, string primpath)
int usd_isvisible(<stage>stage, string primpath, float timecode)
此函数用于检查指定图元是否可见。
<stage>
在节点上下文(如wrangle LOP节点)中运行时,此参数可以是表示输入编号的整数(从0开始),用于读取舞台数据。该整数等同于以字符串形式引用特定输入,例如”opinput:0”。
您也可以使用此参数引用USD文件(如”/path/to/file.usd”),或通过op:
路径前缀引用其他LOP节点的已计算舞台(如”op:/stage/lop_node”)。
primpath
图元的路径。
timecode
评估属性时使用的USD时间码。USD时间码大致对应于Houdini中的帧数。若未指定,则使用当前帧对应的时间码。
返回值
若图元可见则返回1,否则返回0。
示例
// 检查球体图元是否可见int is_visible = usd_isvisible(0, "/geometry/sphere");