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运动模糊

运动模糊

效果会处理自己的运动模糊,使用 PF_InData>shutter_anglePF_InData>shutter_phase

插件必须设置 PF_OutFlag_I_USE_SHUTTER_ANGLE,以便 After Effects 知道它需要这些信息。

它们必须在其他时间检出自己的参数,以检查它们在快门间隔内的变化。

如果插件在此间隔之外检出参数,请设置 PF_OutFlag_WIDE_TIME_INPUT

这样做可以让 After Effects 在采样间隔内比较参数,并确定它们是否发生了变化。