artisans
artisans (工匠?)
Section titled “artisans (工匠?)”工匠 API 暴露了插件所需的函数钩子,以便提供 3D 图层的渲染输出,完全接管 After Effects 的工作(After Effects 仍然处理所有 2D 图层的渲染)。每个合成中只能有一个工匠插件,可以在合成设置 > 高级对话框中选择。工匠插件渲染 3D 环境,并向 After Effects 请求有关合成中每个元素的信息。正如您可能猜到的那样,这是一个庞大而繁琐的过程。不建议任何没有强烈需求覆盖 After Effects 3D 渲染的人使用此 API。
工匠插件可以与编写为与其通信的效果共享信息,但效果不能发起此通信。许多工匠插件使用的套件需要一个渲染上下文,该上下文仅在所有效果应用于图层后生成。
交互式工匠插件
Section titled “交互式工匠插件”这些与标准工匠插件的不同之处在于,它们处理合成中的所有图层(不仅仅是用户设置为 3D 的图层),并且它们只会被调用用于屏幕显示,而不会用于渲染最终输出(渲染调用会“回退”到默认的工匠插件)。