访问音频数据
访问音频数据
使用交互回调中的 PF_CHECKOUT_LAYER_AUDIO
来获取音频图层。
此图层是不透明的;使用 PF_GET_AUDIO_DATA
来访问该音频的具体细节。
与像素数据一样,重要的是您应尽快检入音频。
如果您的效果需要输入的时间范围与输出的时间范围不同,请在帧选择器中的 PF_Cmd_AUDIO_SETUP
期间更新 PF_OutData
中的 startsampL
和 endsampL
字段。
扩展音频剪辑
您无法通过 API 扩展音频剪辑的长度。
然而,用户在应用您的效果之前扩展剪辑的长度是相对简单的。对图层应用时间重映射,并简单地扩展出点。
如果您正在为声音剪辑添加延迟效果,您会希望给它时间逐渐消失,而不是在原始终点截断声音。
记录用户在应用您的效果时应采取的步骤。