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访问音频数据

访问音频数据

使用交互回调中的 PF_CHECKOUT_LAYER_AUDIO 来获取音频图层。

此图层是不透明的;使用 PF_GET_AUDIO_DATA 来访问该音频的具体细节。

与像素数据一样,重要的是您应尽快检入音频。

如果您的效果需要输入的时间范围与输出的时间范围不同,请在帧选择器中的 PF_Cmd_AUDIO_SETUP 期间更新 PF_OutData 中的 startsampLendsampL 字段。


扩展音频剪辑

您无法通过 API 扩展音频剪辑的长度。

然而,用户在应用您的效果之前扩展剪辑的长度是相对简单的。对图层应用时间重映射,并简单地扩展出点。

如果您正在为声音剪辑添加延迟效果,您会希望给它时间逐渐消失,而不是在原始终点截断声音。

记录用户在应用您的效果时应采取的步骤。