函数块中的新成员
函数块中的新成员
在其主入口函数中,每个 AEIO 插件必须填充一个 AEIO_FunctionBlock
,提供 After Effects 将调用的函数指针,以处理不同的文件相关任务。
下表显示了输入需要哪些函数,输出需要哪些函数。对于最基本的实现,请从右侧标记为“必需”的函数开始。通常可以通过让 After Effects 为您处理调用来实现“最佳情况”行为(通过返回 AEIO_Err_USE_DFLT_CALLBACK
)。
对于仅用于视频输入的最基本 AEIO,请实现以下函数:AEIO_InitInSpecFromFile
或 AEIO_InitInSpecInteractive
(取决于源是文件还是交互生成的),AEIO_DisposeInSpec
,AEIO_GetInSpecInfo
,AEIO_DrawSparseFrame
,AEIO_CloseSourceFiles
和 AEIO_InqNextFrameTime
(使用 AEIO_Err_USE_DFLT_CALLBACK
是可以的)。
从 IO 示例开始,最好也保留其他函数的定义,并根据需要进一步填充它们。
AEIO_FunctionBlock4
函数 | 响应 | 输入或输出? | 必需? |
---|---|---|---|
AEIO_InitInSpecFromFile | 给定文件路径,在提供的 AEIO_InSpecH 中描述其内容。 | 输入 | 是,适用于基于文件的媒体 |
使用 AEGP_IOInSuite 中的所有适当“set”调用来完成此操作;如果有图像数据,请设置其深度、尺寸和 Alpha 解释。 | |||
如果有音频,请描述其声道和采样率。 | |||
文件路径是一个以 NULL 结尾的 UTF-16 字符串,带有平台分隔符。 | |||
AEIO_InitInSpecFromFile( | |||
AEIO_InitInSpecInteractive | 使用某种形式的用户交互(而不是由 After Effects 提供的文件路径),描述生成的 AEIO_InSpecH 中包含的音频和视频。 | 输入 | 是,适用于交互生成的媒体 |
AEIO_InitInSpecInteractive( | |||
AEIO_DisposeInSpec | 释放 AEIO_InSpecH 。 | 输入 | 是 |
AEIO_DisposeInSpec( | |||
AEIO_FlattenOptions | 对于给定的 AEIO_InSpecH ,返回其选项句柄中包含的数据的扁平化版本。 | 输入 | 否 |
使用 AEGP_GetInSpecOptionsHandle 获取未扁平化的选项句柄。 | |||
AEIO_FlattenOptions( | |||
AEIO_InflateOptions | 对于给定的 AEIO_InSpecH ,使用 AEGP_SetInSpecOptionsHandle 创建其扁平化选项数据的未扁平化版本。 | 输入 | 否 |
AEIO_InflateOptions( | |||
AEIO_SynchInSpec | 允许 AEIO_Err_USE_DFLT_CALLBACK 。检查 AEIO_InSpecH ,(必要时更新其选项),并指示是否进行了更改。 | 输入 | 否 |
AEIO_SynchInSpec( | |||
AEIO_GetActiveExtent | 允许 AEIO_Err_USE_DFLT_CALLBACK 。使用给定时间的文件像素的活动范围填充提供的 A_LRect 。 | 输入 | 是 |
AEIO_GetActiveExtent( | |||
AEIO_GetInSpecInfo | 在 AEIO_Verbiage 中提供一些字符串来描述文件,这些字符串将出现在项目面板中。这包括用于描述文件类型和子类型(编解码器)的字符串。 | 输入 | 是 |
AEIO_GetInSpecInfo( | |||
此函数被频繁调用;每次刷新项目面板时都会调用。尽量减少内存分配。 | |||
在 After Effects 附带的 AEIO 中,我们检查有效的 optionsH (使用 AEGP_GetInSpecOptionsHandle );如果找到,我们使用其中的信息。如果没有,我们什么也不做。 | |||
这很重要;如果您的 AEIO 处理静态图像,此函数 将 被调用以处理包含静态图像的文件夹。希望不会有与之关联的 optionsH (除非您正在编写一个非常奇怪的 AEIO)。 | |||
AEIO_DrawSparseFrame | 从 AEIO_InSpecH 绘制一帧。 | 输入 | 是 |
PF_EffectWorld* 包含要使用的宽度和高度,但如果 required_region0 不是 NULL ,请确保考虑到它。 | |||
AEIO_DrawSparseFrame( | |||
注意:返回的数据应为线性光(1.0),After Effects 将执行任何必要的转换以将素材带入工作色彩空间。 | |||
AEIO_GetDimensions | 允许 AEIO_Err_USE_DFLT_CALLBACK 。提供 AEIO_InSpecH 中视频的尺寸(以及必要的缩放因子)。 | 输入 | 否 |
AEIO_GetDimensions( | |||
AEIO_GetDuration | 允许 AEIO_Err_USE_DFLT_CALLBACK 。提供 AEIO_InSpecH 的持续时间(以秒为单位)。 | 输入 | 否 |
AEIO_GetDuration( | |||
AEIO_GetTime | 允许 AEIO_Err_USE_DFLT_CALLBACK 。提供 AEIO_InSpecH 的时间基准。 | 输入 | 否 |
AEIO_GetTime( | |||
以下是我们内部用于常见时间基准的值: | |||
- 29.97 fps: scale = 100; value= 2997; | |||
- 59.94 fps: scale = 50; value = 2997; | |||
- 23.976 fps: scale = 125; value = 2997; | |||
- 30 fps: scale = 1; value = 30; | |||
- 25 fps: scale = 1; value = 25; | |||
AEIO_GetSound | 允许 AEIO_Err_USE_DFLT_CALLBACK 。以描述的品质提供 AEIO_InSpecH 中的声音。 | 输入 | 否 |
AEIO_GetSound( | |||
AEIO_SndQuality 可能为: | |||
- AEIO_SndQuality_APPROX ,(此品质用于绘制音频波形) | |||
- AEIO_SndQuality_LO , | |||
- AEIO_SndQuality_HI | |||
AEIO_InqNextFrameTime | 允许 AEIO_Err_USE_DFLT_CALLBACK 。 | 输入 | 是 |
提供 AEIO_InSpecH 中下一帧的时间(以源素材的时间基准为准)。 | |||
AEIO_InqNextFrameTime( | |||
AEIO_InitOutputSpec | 允许 AEIO_Err_USE_DFLT_CALLBACK 。 | 输出 | 是 |
执行新 AEIO_OutSpecH 所需的任何初始化,并指示是否进行了更改。 | |||
AEIO_InitOutputSpec( | |||
!!! 注意 | |||
首次使用您的 AEIO 时,After Effects 会在其首选项中缓存最后已知的良好 optionsH 。 | |||
在测试此函数时,请经常删除您的首选项。 | |||
AEIO_GetFlatOutputOptions | 在 AEIO_Handle 中描述 AEIO_OutSpecH 的输出选项,以磁盘安全的扁平数据结构(不引用外部内存)。 | 输出 | 是 |
请注意,您的输出选项必须是跨平台的,因此请注意字节顺序问题。 | |||
AEIO_GetFlatOutputOptions( | |||
AEIO_DisposeOutputOptions | 允许 AEIO_Err_USE_DFLT_CALLBACK 。释放传入的输出选项的内存。 | 输出 | 否 |
AEIO_DisposeOutputOptions( | |||
AEIO_UserOptionsDialog | 显示输出设置对话框(在 After Effects 中选择 TIFF 输出以查看此对话框何时出现)。 | 输出 | 否 |
使用 AEGP_SetInSpecOptionsHandle 将此信息存储在选项句柄中。 | |||
AEIO_UserOptionsDialog( | |||
AEIO_GetOutputInfo | 以文本形式描述 AEIO_OutSpecH 中的输出选项。 | ||
AEIO_GetOutputInfo( | |||
AEIO_OutputInfoChanged | 根据当前设置更新 AEIO_OutSpecH (使用各种 Get 函数获取设置)。 | 输出 | 否 |
AEIO_OutputInfoChanged( | |||
AEIO_SetOutputFile | 允许 AEIO_Err_USE_DFLT_CALLBACK 。为 AEIO_OutSpecH 设置输出文件路径。 | 输出 | 是 |
除非你更改了路径,否则返回 AEIO_Err_USE_DEFAULT_CALLBACK 。 | |||
文件路径是一个以 NULL 结尾的 UTF-16 字符串,带有平台分隔符。 | |||
AEIO_SetOutputFile( | |||
AEIO_StartAdding | 准备将帧添加到输出文件中。 | 输出 | 是,适用于支持多帧的写入格式 |
这是创建磁盘上的输出文件并将任何头信息写入此类文件的好时机。这也是你第一次根据有效的输出规范值分配像素缓冲区的机会。 | |||
AEIO_StartAdding( | |||
AEIO_AddFrame | 将帧添加到输出文件中。你可以传递一个指向你希望在用户中断渲染时调用的函数的指针。 | 输出 | 是,适用于支持多帧的写入格式 |
AEIO_AddFrame( | |||
AEIO_EndAdding | 执行与添加帧相关的任何清理操作。 | 输出 | 是,适用于支持多帧的写入格式 |
AEIO_EndAdding( | |||
AEIO_OutputFrame | 输出单个帧。 | 输出 | 是,适用于支持单帧的写入格式 |
AEIO_OutputFrame( | |||
AEIO_WriteLabels | 允许 AEIO_Err_USE_DFLT_CALLBACK 。为 AEIO_OutSpecH 设置 alpha 解释和字段使用信息。 | 输出 | 是 |
在 AEIO_LabelFlags 中指示你写入了哪些标志。 | |||
AEIO_WriteLabels( | |||
AEIO_GetSizes | 允许 AEIO_Err_USE_DFLT_CALLBACK 。提供有关文件大小和输出卷上剩余可用空间的信息。 | 输出 | 是 |
AEIO_GetSizes( | |||
AEIO_Flush | 销毁与 OutSpecH 相关的任何选项或用户数据。 | ||
AEIO_Flush( | |||
AEIO_AddSoundChunk | 将给定的声音添加到输出文件中。 | 输出 | 是,适用于带有音频的写入格式 |
AEIO_AddSoundChunk( | |||
AEIO_Idle | 可选。在空闲时间执行某些操作。不支持 AEIO_Err_USE_DFLT_CALLBACK 。 | 输出 | 否 |
AEIO_Idle( | |||
AEIO_GetDepths | 设置 AEIO_OptionsFlags 以指示哪些像素和颜色深度对你的输出格式有效。 | 输出 | 是 |
请参阅 导出位深度 的讨论。 | |||
AEIO_GetDepths( | |||
AEIO_GetOutputSuffix | 允许 AEIO_Err_USE_DFLT_CALLBACK 。描述输出文件的三字符扩展名。 | 输出 | 是 |
AEIO_GetOutputSuffix( | |||
AEIO_SeqOptionsDlg | 显示素材选项对话框,并指示用户是否进行了任何更改。 | 输入 | 否 |
AEIO_SeqOptionsDlg( | |||
AEIO_GetNumAuxChannels | 枚举 AEIO_InSpecH 中包含的辅助(超出红、绿、蓝和 alpha)数据通道的数量。 | 输入 | 否 |
AEIO_GetNumAuxChannels( | |||
AEIO_GetAuxChannelDesc | 描述辅助数据通道的数据类型、名称、通道和维度。 | 输入 | 否 |
AEIO_GetAuxChannelDesc( | |||
AEIO_DrawAuxChannel | 从 AEIO_InSpecH 绘制辅助通道。 | ||
AEIO_DrawAuxChannel( | |||
AEIO_FreeAuxChannel | 释放与辅助通道相关的数据。 | 输入 | 否 |
AEIO_FreeAuxChannel( | |||
AEIO_Num AuxFiles | 枚举渲染给定 AEIO_InSpecH 所需的文件。 | 输入 | 否 |
当用户选择 文件 > 依赖项 > 收集文件... 时,将调用此函数和 AEIO_GetNthAuxFileSpec 。在这里,你的 AEIO 告诉 AE 相关的文件是什么。 | |||
AEIO_NumAuxFiles( | |||
AEIO_GetNthAuxFileSpec | 从第 n 个辅助文件中检索指定帧的数据。 | 输入 | 否,如果没有辅助文件 |
路径是一个指向以 NULL 结尾的 A_UTF16Char 字符串的句柄,必须使用 AEGP_FreeMemHandle 释放。 | |||
AEIO_GetNthAuxFileSpec( | |||
AEIO_CloseSourceFiles | 关闭(或打开,取决于 closeB)AEIO_InSpecH 的源文件。 | 输入 | 是 |
当用户收集文件时,AEIO 将首先被要求关闭其源文件,然后重新打开它们。 | |||
AEIO_CloseSourceFiles( | |||
- TRUE 表示关闭 | |||
- FALSE 表示打开。 | |||
AEIO_CountUserData | 枚举与 AEIO_InSpecH 相关的用户数据单元。 | ||
AEIO_CountUserData( | |||
AEIO_SetUserData | 为给定的 AEIO_OutSpecH 设置用户数据(给定索引和类型)。 | 输出 | 否 |
AEIO_SetUserData( | |||
AEIO_GetUserData | 描述与 AEIO_InSpecH 相关的用户数据(给定索引和类型)。 | 输入 | 否 |
AEIO_GetUserData( | |||
AEIO_AddMarker | 将指定类型的标记与 AEIO_OutSpecH 关联到指定帧。 | 输出 | 否 |
你可以提供一个中断函数来处理用户取消此操作的情况。 | |||
AEIO_AddMarker( | |||
AEIO_VerifyFileImportable | 通过设置 importablePB 指示插件是否可以导入文件。 | 输入 | 否 |
请注意,After Effects 已经完成了基本的扩展检查;你可能希望打开文件并确定它是否有效。 | |||
这可能是一个耗时的过程;大多数随 After Effects 一起发布的 AEIO 只是返回 TRUE,并在 AEIO_InitInSpecFromFile 期间处理坏文件。 | |||
文件路径是一个以 NULL 结尾的 UTF-16 字符串,带有平台分隔符。 | |||
AEIO_VerifyFileImportable( | |||
AEIO_UserAudioOptionsDialog | 显示音频选项对话框。 | 输出 | 否 |
AEIO_UserAudioOptionsDialog( | |||
AEIO_AddMarker3 | 添加一个标记,并带有一个标志,指示这是否是一个合成标记。 | 输出 | 否 |
AEIO_AddMarker3( | |||
AEIO_GetMimeType | 描述输出的 MIME 类型。用于 XMP 支持。 | 输出 | 否 |
AEIO_GetMimeType( |
输入管理
这些函数管理输入规范,即 After Effects 内部表示从任何来源收集的数据的方式。
After Effects 中的任何图像或音频数据(除了纯色)都是从输入规范句柄(AEIO_InSpecH
)中获取的。
AEGP_IOInSuite5
函数 | 用途 |
---|---|
AEGP_GetInSpecOptionsHandle | 获取给定 AEIO_InSpecH 的选项数据(由您的 AEIO 创建)。 |
AEGP_GetInSpecOptionsHandle( | |
AEGP_SetInSpecOptionsHandle | 设置给定 AEIO_InSpecH 的选项数据。 |
必须使用 Memory Suite 分配。 | |
AEGP_SetInSpecOptionsHandle( | |
AEGP_GetInSpecFilePath | 获取 AEIO_InSpecH 的文件路径。 |
文件路径是一个指向以 NULL 结尾的 A_UTF16Char 字符串的句柄,必须使用 AEGP_FreeMemHandle 释放。 | |
AEGP_GetInSpecFilePath( | |
AEGP_GetInSpecNativeFPS | 获取 AEIO_InSpecH 的帧率。 |
AEGP_GetInSpecNativeFPS( | |
AEGP_SetInSpecNativeFPS | 设置 AEIO_InSpecH 的帧率。 |
AEGP_SetInSpecNativeFPS( | |
AEGP_GetInSpecDepth | 获取 AEIO_InSpecH 中图像数据的位深度。 |
AEGP_GetInSpecDepth( | |
AEGP_SetInSpecDepth | 向 After Effects 指示 AEIO_InSpecH 中图像数据的位深度。 |
AEGP_SetInSpecDepth( | |
AEGP_GetInSpecSize | 获取 AEIO_InSpecH 引用的数据的大小(以字节为单位)。 |
AEGP_GetInSpecSize( | |
AEGP_SetInSpecSize | 向 After Effects 指示 AEIO_InSpecH 引用的数据的大小(以字节为单位)。 |
AEGP_SetInSpecSize( | |
AEGP_GetInSpecInterlaceLabel | 获取 AEIO_InSpecH 的场信息。 |
AEGP_GetInSpecInterlaceLabel( | |
AEGP_SetInSpecInterlaceLabel | 指定 AEIO_InSpecH 的场信息。 |
AEGP_SetInSpecInterlaceLabel( | |
AEGP_GetInSpecAlphaLabel | 获取 AEIO_InSpecH 的 Alpha 通道解释信息。 |
AEGP_GetInSpecAlphaLabel( | |
AEGP_SetInSpecAlphaLabel | 设置 AEIO_InSpecH 的 Alpha 通道解释信息。 |
AEGP_SetInSpecAlphaLabel( | |
AEGP_GetInSpecDuration | 获取 AEIO_InSpecH 的持续时间。 |
AEGP_GetInSpecDuration( | |
AEGP_SetInSpecDuration | 设置 AEIO_InSpecH 的持续时间。 |
!!! 注意 | |
从 5.5 版本开始,即使对于基于帧的文件格式,也必须调用此函数。 | |
如果您没有将 A_Time.scale 设置为非零值,您的文件将无法导入。 | |
此问题将在未来的版本中修复。 | |
AEGP_SetInSpecDuration( | |
AEGP_GetInSpecDimensions | 获取 AEIO_InSpecH 中图像数据的宽度和高度。 |
AEGP_GetInSpecDimensions( | |
AEGP_SetInSpecDimensions | 向 After Effects 指示 AEIO_InSpecH 中图像数据的宽度和高度。 |
AEGP_SetInSpecDimensions( | |
AEGP_InSpecGetRational Dimensions | 获取应用于 AEIO_InSpecH 的宽度、高度、边界矩形和缩放因子。 |
AEGP_InSpecGetRationalDimensions( | |
AEGP_GetInSpecHSF | 获取应用于 AEIO_InSpecH 的水平缩放因子。 |
AEGP_GetInSpecHSF( | |
AEGP_SetInSpecHSF | 设置 AEIO_InSpecH 的水平缩放因子。 |
AEGP_SetInSpecHSF( | |
AEGP_GetInSpecSoundRate | 获取 AEIO_InSpecH 引用的音频数据的采样率(每秒采样数)。 |
AEGP_GetInSpecSoundRate( | |
AEGP_SetInSpecSoundRate | 设置 AEIO_InSpecH 引用的音频数据的采样率(每秒采样数)。 |
AEGP_SetInSpecSoundRate( | |
AEGP_GetInSpecSoundEncoding | 从 AEIO_InSpecH 获取编码方法(有符号 PCM、无符号 PCM 或浮点数)。 |
AEGP_GetInSpecSoundEncoding( | |
AEGP_SetInSpecSoundEncoding | 设置 AEIO_InSpecH 的编码方法。 |
AEGP_SetInSpecSoundEncoding( | |
AEGP_GetInSpecSoundSampleSize | 从 AEIO_InSpecH 获取每样本字节数(1、2 或 4)。 |
AEGP_GetInSpecSoundSampleSize( | |
AEGP_SetInSpecSoundSampleSize | 设置 AEIO_InSpecH 的每样本字节数。 |
AEGP_SetInSpecSoundSampleSize( | |
AEGP_GetInSpecSoundChannels | 确定 AEIO_SndChannels 中的音频是单声道还是立体声。 |
AEGP_GetInSpecSoundChannels( | |
AEGP_SetInSpecSoundChannels | 将 AEIO_SndChannels 中的音频设置为单声道或立体声。 |
AEGP_SetInSpecSoundChannels( | |
AEGP_AddAuxExtMap | 如果您的文件格式有辅助文件,并且您希望防止用户直接打开这些文件,请将其扩展名、文件类型和创建者传递给此函数,以防止其出现在输入对话框中。 |
AEGP_AddAuxExtMap( | |
AEGP_SetInSpecEmbeddedColorProfile | 对于 RGB 数据,如果存在嵌入的 icc 配置文件,请使用 AEGP_ColorSettingsSuite5 中的 AEGP_GetNewColorProfileFromICCProfile 从此 icc 配置文件中构建 AEGP_ColorProfile ,并将配置文件描述设置为 NULL。 |
对于非 RGB 数据,如果存在嵌入的非 RGB icc 配置文件,或者您知道数据的颜色空间,请将颜色配置文件设置为 NULL,并将描述作为以 NULL 结尾的 Unicode 字符串提供。这样做会禁用允许用户在应用程序 UI 中影响配置文件选择的颜色管理 UI。 | |
如果您直接将非 RGB 数据解包到工作空间(使用 AEGP_GetNewWorkingSpaceColorProfile 获取工作空间),则已完成。 | |
如果您将非 RGB 数据解包到特定的 RGB 颜色空间,则必须将描述此空间的配置文件传递给下面的 AEGP_SetInSpecAssignedColorProfile 。否则,您的 RGB 数据将被错误地解释为在工作空间中。 | |
在此函数中,颜色配置文件或配置文件描述应为 NULL。不能同时使用两者。 | |
AEGP_SetInSpecEmbeddedColorProfile( | |
AEGP_SetInSpecAssignedColorProfile | 为素材分配有效的 RGB 颜色配置文件。 |
AEGP_SetInSpecAssignedColorProfile( | |
AEGP_GetInSpecNativeStartTime | 新增于 CC。获取素材的本地起始时间。 |
AEGP_GetInSpecNativeStartTime( | |
AEGP_SetInSpecNativeStartTime | 新增于 CC。为素材分配本地起始时间。 |
AEGP_SetInSpecNativeStartTime( | |
AEGP_ClearInSpecNativeStartTime | 新增于 CC。清除素材的本地起始时间。 |
使用 AEGP_SetInSpecNativeStartTime 将本地起始时间设置为 0 并不能实现此功能。 | |
这仍然意味着提供了特殊的本地起始时间。 | |
AEGP_ClearInSpecNativeStartTime( | |
AEGP_GetInSpecNativeDisplayDropFrame | 新增于 CC。获取素材的丢帧设置。 |
AEGP_GetInSpecNativeDisplayDropFrame( | |
AEGP_SetInSpecNativeDisplayDropFrame | 新增于 CC。设置素材的丢帧设置。 |
AEGP_SetInSpecNativeDisplayDropFrame( |
输出管理
这些函数管理 After Effects 渲染队列中与输出规范相关的所有交互。
AEGPIOOutSuite4
函数 | 用途 |
---|---|
AEGP_GetOutSpecOptionsHandle | 获取 AEIO_OutSpecH 的选项。 |
AEGP_GetOutSpecOptionsHandle( | |
AEGP_SetOutSpecOptionsHandle | 设置 AEIO_OutSpecH 的选项。 |
AEGP_SetOutSpecOptionsHandle( | |
AEGP_GetOutSpecFilePath | 获取 AEIO_OutSpecH 的文件路径。 |
文件路径是一个指向以 NULL 结尾的 A_UTF16Char 字符串的句柄,必须使用 AEGP_FreeMemHandle 释放。 | |
如果 file_rsrvdPB 返回 TRUE ,插件不应覆盖它(After Effects 已经创建了一个空文件);这样做可能会导致网络渲染失败。 | |
AEGP_GetOutSpecFilePath( | |
AEGP_GetOutSpecFPS | 获取 AEIO_OutSpecH 的帧率。 |
AEGP_GetOutSpecFPS( | |
AEGP_SetOutSpecNativeFPS | 设置 AEIO_OutSpecH 的帧率。 |
AEGP_SetOutSpecNativeFPS( | |
AEGP_GetOutSpecDepth | 获取 AEIO_OutSpecH 的像素位深度。 |
AEGP_GetOutSpecDepth( | |
AEGP_SetOutSpecDepth | 设置 AEIO_OutSpecH 的像素位深度。 |
AEGP_SetOutSpecDepth( | |
AEGP_GetOutSpecInterlaceLabel | 获取 AEIO_OutSpecH 的场信息。 |
AEGP_GetOutSpecInterlaceLabel( | |
AEGP_SetOutSpecInterlaceLabel | 设置 AEIO_OutSpecH 的场信息。 |
AEGP_SetOutSpecInterlaceLabel( | |
AEGP_GetOutSpecAlphaLabel | 获取 AEIO_OutSpecH 的 Alpha 解释信息。 |
AEGP_GetOutSpecAlphaLabel( | |
AEGP_SetOutSpecAlphaLabel | 设置 AEIO_OutSpecH 的 Alpha 解释。 |
AEGP_SetOutSpecAlphaLabel( | |
AEGP_GetOutSpecDuration | 获取 AEIO_OutSpecH 的持续时间。 |
AEGP_GetOutSpecDuration( | |
AEGP_SetOutSpecDuration | 设置 AEIO_OutSpecH 的持续时间。 |
AEGP_SetOutSpecDuration( | |
AEGP_GetOutSpecDimensions | 获取 AEIO_OutSpecH 的尺寸。 |
AEGP_GetOutSpecDimensions( | |
AEGP_GetOutSpecHSF | 获取 AEIO_OutSpecH 的水平缩放因子。 |
AEGP_GetOutSpecHSF( | |
AEGP_SetOutSpecHSF | 设置 AEIO_OutSpecH 的水平缩放因子。 |
AEGP_SetOutSpecHSF( | |
AEGP_GetOutSpecSoundRate | 获取 AEIO_OutSpecH 的采样率。 |
AEGP_GetOutSpecSoundRate( | |
AEGP_SetOutSpecSoundRate | 设置 AEIO_OutSpecH 的采样率。 |
AEGP_SetOutSpecSoundRate( | |
AEGP_GetOutSpecSoundEncoding | 获取 AEIO_OutSpecH 的声音编码格式。 |
AEGP_GetOutSpecSoundEncoding( | |
AEGP_SetOutSpecSoundEncoding | 设置 AEIO_OutSpecH 的声音编码格式。 |
AEGP_SetOutSpecSoundEncoding( | |
AEGP_GetOutSpecSoundSampleSize | 获取 AEIO_OutSpecH 的每样本字节数。 |
AEGP_GetOutSpecSoundSampleSize( | |
AEGP_SetOutSpecSoundSampleSize | 设置 AEIO_OutSpecH 的每样本字节数。 |
AEGP_SetOutSpecSoundSampleSize( | |
AEGP_GetOutSpecSoundChannels | 获取 AEIO_OutSpecH 的声音通道数。 |
AEGP_GetOutSpecSoundChannels( | |
AEGP_SetOutSpecSoundChannels | 设置 AEIO_OutSpecH 的声音通道数。 |
AEGP_SetOutSpecSoundChannels( | |
AEGP_GetOutSpecIsStill | 判断 AEIO_OutSpecH 是否为静态图像。 |
AEGP_GetOutSpecIsStill( | |
AEGP_GetOutSpecPosterTime | 获取 AEIO_OutSpecH 的海报帧时间。 |
AEGP_GetOutSpecPosterTime( | |
AEGP_GetOutSpecStartFrame | 获取 AEIO_OutSpecH 的第一帧时间。 |
AEGP_GetOutSpecStartFrame( | |
AEGP_GetOutSpecPullDown | 获取 AEIO_OutSpecH 的下拉相位。 |
AEGP_GetOutSpecPullDown( | |
AEGP_GetOutSpecIsMissing | 如果没有 AEIO_OutSpecH ,则返回 TRUE。 |
AEGP_GetOutSpecIsMissing( | |
AEGP_GetOutSpecShouldEmbedICCProfile | 如果 AEIO 应在输出中嵌入颜色配置文件,则返回 TRUE。 |
AEGP_GetOutSpecShouldEmbedICCProfile( | |
AEGP_GetNewOutSpecColorProfile | 返回一个(不透明的)ICC 颜色配置文件,用于嵌入到 AEIO 的输出中。 |
必须使用 AEGP_DisposeColorProfile 释放。 | |
AEGP_GetNewOutSpecColorProfile( | |
AEGP_GetOutSpecOutputModule | 返回与给定 AEIO_OutSpecH 关联的 AEGP_RQItemRefH 和 AEGP_OutputModuleRefH 。 |
如果未找到渲染队列项,或者 AEIO_OutSpecH 不是已确认的 outH 并且是副本(即如果输出模块设置对话框已打开且用户尚未点击确定),则失败。 | |
AEGP_GetOutSpecOutputModule( |