图像缓冲区管理函数
图像缓冲区管理函数
使用这些函数来创建和销毁 PF_EffectWorld / PF_LayerDef,并获取它们的位深度。
PF_WorldSuite2
函数 | 描述 |
---|---|
PF_NewWorld | 创建一个新的 PF_EffectWorld 。 |
PF_Err PF_NewWorld( | |
PF_DisposeWorld | 销毁一个 PF_EffectWorld 。 |
PF_Err PF_DisposeWorld( | |
PF_GetPixelFormat | 获取给定 PF_EffectWorld 的像素格式。 |
PF_Err PF_GetPixelFormat( | |
pixel_formatP 可以是: | |
- PF_PixelFormat_ARGB32 - 标准的 8 位 RGB | |
- PF_PixelFormat_ARGB64 - 16 位 RGB | |
- PF_PixelFormat_ARGB128 - 32 位浮点 RGB |