Tree
Generation
Size scalar:整体缩放
geometry:整体树干树枝使用三角面/四边面
Shape
Radius:半径
Sink:水平线高度
Roll:旋转
Subdivision
LOD
类似消隐,远处的直接消失,优化性能
设置高模低模
还可以设置高模低模层级数量、树干树枝的 LOD 曲线、以及树叶的 LOD
SpeedTree SDK
Lightmap
resolution:光照的分辨率
display multiplier:显示倍率
Vertex Color
顶点着色
RGB 三通道
Proxy Collision
代理碰撞
Atuomatic:自动生成
Scale:缩放
Cull:剔除
Restore culled:恢复剔除