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图层

由于图层是 After Effects 中大多数内容的基础,因此这个类别非常大,并且已经根据不同的重点拆分为更小的页面。

这些页面反映了 After Effects 中表达式弹出菜单的组织结构。

图层也是 PropertyGroup 的子类,因此除了下面列出的方法外,PropertyGroup 的所有方法在处理图层时也可用。 :::

这些类别包括:

  • 图层子对象 包含基于当前图层提供的 其他对象 ;例如源(用于预合成或素材)、效果、蒙版、sourceRect 等。
  • 图层通用信息 包含图层的通用信息;宽度和高度、图层是否有音频或视频、图层的开始和结束点等。除了少数例外,通常在合成的持续时间内 不会改变
  • 图层属性 通常用于更动态的属性;图层的变换数据(位置、缩放、旋转等)、音频或时间重映射、标记信息等。
  • 图层空间变换 包含如何将值从一个“空间”转换到另一个空间的信息,例如从图层空间转换到世界空间。
  • 图层 3D 包含图层的 3D 属性。3D 旋转值、材质属性等都在这里。