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ProjectManager 对象

app.projectManager.options

ProjectManager 对象暴露了 Premiere Pro 的项目管理器,用于项目整合、传输和转码。


app.projectManager.options.affectedSequences

一个 Sequence 对象的数组,表示要导出的序列。

数组;可读/可写。


app.projectManager.options.clipTranscoderOption

剪辑转码的指定设置。值将是以下之一:

  • CLIP_TRANSCODE_MATCH_PRESET - 使用指定的预设进行转码。
  • CLIP_TRANSCODE_MATCH_CLIPS - 匹配剪辑
  • CLIP_TRANSCODE_MATCH_SEQUENCE - 匹配序列

字符串;可读/可写。


app.projectManager.options.clipTransferOption

剪辑传输的指定设置。值将是以下之一:

  • CLIP_TRANSFER_COPY - 复制整个源媒体。
  • CLIP_TRANSFER_TRANSCODE - 转码为默认输出格式。

app.projectManager.options.convertAECompsToClips

如果为 true,则将动态链接的 After Effects 合成渲染为新媒体(使用指定的输出预设)。

布尔值;可读/可写。


ProjectManager.convertImageSequencesToClips

Section titled “ProjectManager.convertImageSequencesToClips”

app.projectManager.options.convertImageSequencesToClips

如果为 true,则将图像序列转码为新媒体(使用指定的输出预设)。

布尔值;可读/可写。


app.projectManager.options.convertSyntheticsToClips

如果为 true,则将来自合成导入器的剪辑转码为新媒体(使用指定的输出预设)。

布尔值;可读/可写。


app.projectManager.options.copyToPreventAlphaLoss

如果为 true,则将任何可用的 Alpha 信息包含到转码的媒体中。

布尔值;可读/可写。


app.projectManager.options.destinationPath

导出项目和媒体的目标路径。

字符串;可读/可写。


app.projectManager.options.encoderPresetFilePath

要使用的输出预设(.epr 文件)的路径。

字符串;可读/可写。


app.projectManager.options.excludeUnused

如果为非零值,则从导出的项目中排除未使用的项目项。

布尔值;可读/可写。


app.projectManager.options.handleFrameCount

要包含的媒体“手柄”帧数(入点和出点前后的帧数)。

整数;可读/可写。


app.projectManager.options.includeAllSequences

如果为 true,则导出项目中的所有 Sequences

布尔值;可读/可写。


app.projectManager.options.includeConformedAudio

如果为 true,则在导出的项目中包含符合的音频文件。

布尔值;可读/可写。


app.projectManager.options.includePreviews

如果为 true,则在导出的项目中包含渲染的预览文件。

布尔值;可读/可写。


app.projectManager.options.renameMedia

如果为 true,则在导出过程中执行重命名操作。

布尔值;可读/可写