ProjectManager 对象
ProjectManager 对象
Section titled “ProjectManager 对象”app.projectManager.options
ProjectManager 对象暴露了 Premiere Pro 的项目管理器,用于项目整合、传输和转码。
ProjectManager.affectedSequences
Section titled “ProjectManager.affectedSequences”app.projectManager.options.affectedSequences
一个 Sequence 对象的数组,表示要导出的序列。
数组;可读/可写。
ProjectManager.clipTranscoderOption
Section titled “ProjectManager.clipTranscoderOption”app.projectManager.options.clipTranscoderOption
剪辑转码的指定设置。值将是以下之一:
CLIP_TRANSCODE_MATCH_PRESET
- 使用指定的预设进行转码。CLIP_TRANSCODE_MATCH_CLIPS
- 匹配剪辑CLIP_TRANSCODE_MATCH_SEQUENCE
- 匹配序列
字符串;可读/可写。
ProjectManager.clipTransferOption
Section titled “ProjectManager.clipTransferOption”app.projectManager.options.clipTransferOption
剪辑传输的指定设置。值将是以下之一:
CLIP_TRANSFER_COPY
- 复制整个源媒体。CLIP_TRANSFER_TRANSCODE
- 转码为默认输出格式。
ProjectManager.convertAECompsToClips
Section titled “ProjectManager.convertAECompsToClips”app.projectManager.options.convertAECompsToClips
如果为 true,则将动态链接的 After Effects 合成渲染为新媒体(使用指定的输出预设)。
布尔值;可读/可写。
ProjectManager.convertImageSequencesToClips
Section titled “ProjectManager.convertImageSequencesToClips”app.projectManager.options.convertImageSequencesToClips
如果为 true,则将图像序列转码为新媒体(使用指定的输出预设)。
布尔值;可读/可写。
ProjectManager.convertSyntheticsToClips
Section titled “ProjectManager.convertSyntheticsToClips”app.projectManager.options.convertSyntheticsToClips
如果为 true,则将来自合成导入器的剪辑转码为新媒体(使用指定的输出预设)。
布尔值;可读/可写。
ProjectManager.copyToPreventAlphaLoss
Section titled “ProjectManager.copyToPreventAlphaLoss”app.projectManager.options.copyToPreventAlphaLoss
如果为 true,则将任何可用的 Alpha 信息包含到转码的媒体中。
布尔值;可读/可写。
ProjectManager.destinationPath
Section titled “ProjectManager.destinationPath”app.projectManager.options.destinationPath
导出项目和媒体的目标路径。
字符串;可读/可写。
ProjectManager.encoderPresetFilePath
Section titled “ProjectManager.encoderPresetFilePath”app.projectManager.options.encoderPresetFilePath
要使用的输出预设(.epr 文件)的路径。
字符串;可读/可写。
ProjectManager.excludeUnused
Section titled “ProjectManager.excludeUnused”app.projectManager.options.excludeUnused
如果为非零值,则从导出的项目中排除未使用的项目项。
布尔值;可读/可写。
ProjectManager.handleFrameCount
Section titled “ProjectManager.handleFrameCount”app.projectManager.options.handleFrameCount
要包含的媒体“手柄”帧数(入点和出点前后的帧数)。
整数;可读/可写。
ProjectManager.includeAllSequences
Section titled “ProjectManager.includeAllSequences”app.projectManager.options.includeAllSequences
如果为 true,则导出项目中的所有 Sequences。
布尔值;可读/可写。
ProjectManager.includeConformedAudio
Section titled “ProjectManager.includeConformedAudio”app.projectManager.options.includeConformedAudio
如果为 true,则在导出的项目中包含符合的音频文件。
布尔值;可读/可写。
ProjectManager.includePreviews
Section titled “ProjectManager.includePreviews”app.projectManager.options.includePreviews
如果为 true,则在导出的项目中包含渲染的预览文件。
布尔值;可读/可写。
ProjectManager.renameMedia
Section titled “ProjectManager.renameMedia”app.projectManager.options.renameMedia
如果为 true,则在导出过程中执行重命名操作。
布尔值;可读/可写