形状
Group | 组(空) | 混合模式不赘述 | |||||
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Transform:Group | 变换:组 | ||||||
Anchor Point | 锚点 | ||||||
Position | 位置 | ||||||
Scale | 比例 | ||||||
Skew | 倾斜 | ||||||
Skew Axis | 倾斜轴 | ||||||
Rotation | 旋转 | ||||||
Opacity | 不透明度 | ||||||
Rectangle | 矩形 | ||||||
Rectangle Path | 矩形路径 | 混合模式不赘述 | |||||
Size | 大小 | ||||||
Position | 位置 | ||||||
Roundness | 圆度 | ||||||
Ellipse | 椭圆 | 混合模式不赘述 | |||||
Ellipse Path | 椭圆路径 | ||||||
Size | 大小 | ||||||
Position | 位置 | ||||||
Polystar | 多边星形 | ||||||
Polystar Path | 多边星形路径 | 混合模式不赘述 | |||||
Type | 类型 | ||||||
Polystar | 多边形 | ||||||
Star | 星形 | ||||||
Points | 点 | ||||||
Position | 位置 | ||||||
Rotation | 旋转 | ||||||
Inner radius | 内径 | ||||||
Outer radius | 外径 | ||||||
Inner roundness | 内圆度 | ||||||
Outer roundness | 外圆度 | ||||||
Path | 路径 |
形状类型
形状共有五种类型。矩形、圆角矩形、椭圆、多边形、星形,但是有两种可以通过其他进行衍生(比如圆角矩形 = 矩形+圆度,多边形和星形,统称为多边星形),故有 3 大类型:矩形、椭圆、多边星形
矩形&圆角矩形
size 大小:矩形的长和宽,如果固定长宽比,再改成一样大小,此时矩形就会变成正方形。
position 位置:此为矩形路径的位置,不同于变换-位置属性。因为一个形状图层可以塞一堆形状路径,用于单独控制一个路径的位置,也是必不可少的。
roundness 圆度:基于四个角向内进行画圆,圆的半径值就是圆度。增加圆度,甚至可以把正方形变成圆形,矩形 → 圆角矩形 → 圆。
圆形
size 大小:椭圆的长和宽,长宽相等,则是圆形。
position 位置:圆形的位置,不同于变换-位置属性。因为一个形状图层可以塞一堆形状路径,用于单独控制一个路径的位置,也是必不可少的。
多边形
Points 点:控制多边形的边数
Position 位置:不同于变换-位置属性。因为一个形状图层可以塞一堆形状路径,用于单独控制一个路径的位置,也是必不可少的。
Rotation 旋转:旋转
Outer radius 外径:控制多边形的大小,参考矩形大小
Outer roundness 外圆度:基于边的角点,进行圆化。见下图
星形
Points 点:控制多边形的边数
Position 位置:不同于变换-位置属性。因为一个形状图层可以塞一堆形状路径,用于单独控制一个路径的位置,也是必不可少的。
Rotation 旋转:旋转
Inner radius 内径:控制星形内侧半径的大小,见上图
Outer radius 外径:控制星形外侧半径的大小,见上图
Inner roundness 内圆度:基于边的角点,进行圆化。见上图
Outer roundness 外圆度:基于边的角点,进行圆化。见上图
示例 1:
内径/外径有一个为 0,则两者图像一致
可以看出:
1.外径内径只不过是一个代称,当内径大于外径,那么内径就变成外径了。
2.其中一个为 0 时,正负也没区别
示例 2:
技巧
tip1:双击形状工具进行创建,可以创建与合成大小一致的形状
tip2:按住 shift 创建,可以创建正方形/圆形/正多边形
tips3:按住 ctrl shift 进行创建,可以基于拖拽点,创建正方形/圆形/正多边形
tip4:ctrl alt home 可以使锚点居中
tips5:创建一个圆,结果是椭圆,请查看合成的像素长宽比是不是 1。
tips6:形状图层如何创建蒙版(创建时,单击以下按钮,就不会追加形状,而是新建蒙版了)
top7:ctrl shift H 可以关闭边线显示